目次
スマスロ 化物語 Sammy(サミー)
スマスロ 化物語 スペック・機械割
| 設定 | AT初当たり確率 | 機械割 |
|---|---|---|
| 1 | 1/265.1 | 97.9% |
| 2 | 1/260.7 | 98.9% |
| 3 | 1/252.1 | 100.9% |
| 4 | 1/238.8 | 105.0% |
| 5 | 1/230.8 | 107.8% |
| 6 | 1/219.6 | 112.1% |
※ コイン単価3.1pt。50枚あたり約31.1G。ボーナス出現率は設定1:1/2735.7〜設定6:1/1938.8。
遊技時間別・理論差枚数の目安
| 設定 | 差枚数 1時間 |
差枚数 3時間 |
差枚数 5時間 |
差枚数 8時間 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ||||
| 2 | ||||
| 3 | ||||
| 4 | ||||
| 5 | ||||
| 6 |
※ 差枚数は理論値(機械割 × 投入枚数 − 投入枚数)。実際の結果とは異なります。
スマスロ 化物語 小役確率
設定差あり
| 小役 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| スイカ | 1/87.4 | 1/85.8 | 1/84.9 | 1/79.7 | 1/74.8 | 1/69.9 |
全設定共通
| 小役 | 確率 |
|---|---|
| リプレイ | 1/7.3 |
| 弱チェリー | 1/131.1 |
| 強チェリー | 1/256.0 |
| チャンス目 | 1/96.4 |
| 強ベルA | 1/1489.5 |
| 強ベルB | 1/8192.0 |
| 強チャンス目 | 1/16384.0 |
🔔 スイカ確率に設定差があり、設定1(1/87.4)と設定6(1/69.9)で約1.25倍の差があります。カウント必須の設定判別要素です。
スマスロ 化物語 設定判別ポイント
① 弱チェリー直撃当選率(最重要)
| 設定 | 弱チェリー直撃率 | 目安 |
|---|---|---|
| 1 | 0.4% | 低設定 |
| 2 | 0.8% | 低設定 |
| 3 | 1.3% | 中間 |
| 4 | 2.1% | 中間以上 |
| 5 | 2.9% | 高設定 |
| 6 | 3.8% | 高設定 |
② スイカ確率
| 設定 | スイカ確率 |
|---|---|
| 1 | 1/87.4 |
| 2 | 1/85.8 |
| 3 | 1/84.9 |
| 4 | 1/79.7 |
| 5 | 1/74.8 |
| 6 | 1/69.9 |
③ AT終了画面・サミートロフィー
| トロフィー色 | 示唆内容 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上 |
| キリン柄 | 設定5以上 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
④ 獲得枚数表示
| 表示枚数 | 示唆内容 |
|---|---|
| 174枚 | 設定2以上 |
| 543枚 | 高設定示唆 |
| 331枚 | 設定6濃厚 |
⑤ AT終了画面キャラ
| 画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| 阿良々木 | デフォルト |
| 真宵 | 偶数設定示唆(弱) |
| 翼 | 偶数設定示唆(強) |
| 駿河 | 奇数かつ高設定示唆 |
| 撫子 | 高設定示唆(弱) |
| ひたぎ | 高設定示唆(強) |
| 忍 | 偶数設定(設定2・4・6)濃厚 |
| 忍野メメ | 設定3 or 5 or 6 濃厚 |
| 初代パネル(金枠) | 設定4以上濃厚 |
| ヒロイン集合(金枠) | 設定5以上濃厚 |
| I LOVE YOU(金枠) | 設定6濃厚 |
⑥ ボーナス確率(設定差あり)
| 設定 | ボーナス確率 |
|---|---|
| 1 | 1/2735.7 |
| 2 | 1/2605.3 |
| 3 | 1/2396.6 |
| 4 | 1/2381.5 |
| 5 | 1/2177.3 |
| 6 | 1/1938.8 |
⑦ 解呪連移行率(AT終了時)
| 設定 | 移行率 | 目安 |
|---|---|---|
| 1 | 10.0% | 低設定 |
| 2 | 10.0% | 低設定 |
| 3 | 10.4% | 中間 |
| 4 | 12.5% | 中間以上 |
| 5 | 14.6% | 高設定 |
| 6 | 15.0% | 高設定 |
⑧ 通常時スイカからのCZ当選率
| 設定 | CZ当選率 |
|---|---|
| 1 | 2.5% |
| 2 | 2.9% |
| 3 | 4.2% |
| 4 | 4.6% |
| 5 | 5.0% |
| 6 | 5.0% |
※ 設定1と設定6で2倍の差。弱チェリー成立時の高確移行率にも設定差あり(設定1:4.6%〜設定6:7.1%)。
スマスロ 化物語 天井・リセット
天井条件
| 条件 | 内容 |
|---|---|
| 天井ゲーム数 | (超)夢の時間ヲ終わラセルな終了後1000G |
| 設定変更後天井 | 600Gに短縮 |
| 天井恩恵 | AT+倍倍チャンス当選濃厚 |
ゲーム数ゾーン別CZ当選率(設定差あり)
| 設定 | 100G | 200G | 300G |
|---|---|---|---|
| 1 | 20.0% | 10.0% | 40.0% |
| 2 | 20.0% | 10.0% | 40.0% |
| 3 | 20.0% | 10.4% | 40.4% |
| 4 | 20.0% | 15.0% | 45.0% |
| 5 | 20.0% | 17.5% | 47.5% |
| 6 | 20.0% | 20.0% | 50.0% |
※ 200G到達時は設定1と設定6で2倍の差。300Gは全設定で最もチャンスのあるゾーンです。
リセット・引き継ぎ
- 設定変更時:天井が600Gに短縮
- 電源OFF/ON(据え置き):内部状態を引き継ぐ
- 通常時50G消化で獲得枚数クリア
- ガックンチェック:判別不可
天井狙い目ライン
| 条件 | 等価 | 5.6枚交換 |
|---|---|---|
| 通常時(AT後) | 400G〜 | 600G〜 |
| 設定変更(リセット)時 | 150G〜 | 250G〜 |
⏱ 設定変更台は天井600Gに短縮されるため朝一から狙いやすくなります。200G到達時のCZ当選率に設定差があり、設定6は設定1の2倍の当選率です。
スマスロ 化物語 天井期待値
設定1・通常時とリセット時のゲーム数別期待収支です。
通常時(AT後・設定1)
| 打ち出しG数 | 等価 | 5.6枚交換 |
|---|---|---|
| 0G | -717pt | -1,554pt |
| 100G | -617pt | -1,454pt |
| 200G | -472pt | -1,309pt |
| 300G | -263pt | -1,101pt |
| 400G | +39pt | -799pt |
| 500G | +476pt | -363pt |
| 600G | +1,108pt | +267pt |
| 700G | +2,020pt | +1,177pt |
| 800G | +3,340pt | +2,493pt |
| 900G | +5,247pt | +4,396pt |
| 950G | +6,498pt | +5,645pt |
リセット(設定変更)時(設定1)
| 打ち出しG数 | 等価 | 5.6枚交換 |
|---|---|---|
| 0G | -563pt | -1,337pt |
| 100G | -93pt | -872pt |
| 200G | +586pt | -199pt |
| 250G | +1,032pt | +242pt |
| 300G | +1,568pt | +773pt |
| 400G | +2,987pt | +2,179pt |
| 500G | +5,038pt | +4,210pt |
| 550G | +6,385pt | +5,543pt |
※ リセット台は天井600Gで通常時の約60%の投資で天井到達可能です。
スマスロ 化物語 やめどき・狙い目
基本のやめどき
- AT終了後、学習塾ステージ終了(ステージチェンジ)までフォロー
- 解呪連モード中は獲得枚数が引き継がれるため50G程度フォロー推奨
- 夜ステージ滞在時は期待値があるため継続
獲得枚数による怪逅ノ儀高確移行率
| AT中獲得枚数 | 移行率 |
|---|---|
| 500枚 | 10% |
| 1,000枚 | 50% |
| 1,500枚以降(500枚ごと) | 100% |
※ 前回ATが1,000枚手前で終了した場合、枚数引き継ぎにより怪逅ノ儀高確の恩恵があるため50G以内のフォロー推奨。
やめてはいけないタイミング
- 解呪連モード滞在中:獲得枚数が引き継がれ、CZ当選→解呪連継続の可能性あり
- AT終了後51〜100G:モードB(HIGH)滞在濃厚。CZ当選時50%で解呪連モードへ移行
- ゾーン付近:30G付近なら100G前兆確認まで、260G付近なら300G前兆確認まで続行
- 上位AT(超倖時間)終了後:「超夢の時間ヲ終わラセルな」→成功時は上位AT+倍倍チャンス
🚪 AT終了後はまず学習塾ステージ終了まで必ずフォロー。獲得枚数が1,000枚以上なら怪逅ノ儀高確が50%以上で発動しているため、次の倍倍チャンスまで粘る価値があります。
スマスロ 化物語 AT詳細
倖時間(メインAT)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 純増 | 約2.7枚/G |
| 初期枚数 | 150枚 |
| 管理方式 | 差枚数管理型 |
| ステージ | 並・萌・蕩の3段階 |
超倖時間(上位AT)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 純増 | 約5.0枚/G |
| 突入条件 | 怪逅ノ儀成功時 |
| 特典 | 倍倍チャンス当選率が約2倍にアップ |
倍倍チャンス
| 種類 | 特徴 |
|---|---|
| 倍倍チャンス | 5G保証・配当×倍率の枚数上乗せ |
| 超倍倍チャンス | 上位版・高倍率が選択されやすい |
| 鬼倍倍チャンス | さらに上位版 |
| 極倍倍チャンス | 最上位・大量上乗せ期待 |
⚡ 差枚数管理型ATのため、倍倍チャンスでの上乗せが出玉のカギを握ります。天井到達時は倍倍チャンス付きATが確定するため、天井恩恵は非常に大きいです。
スマスロ 化物語 CZ詳細
解呪ノ儀
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ゲーム数 | 15G+ジャッジ演出 |
| 成功期待度 | 約43% |
| 突入契機 | レア役・ゲーム数消化(200G/300G等) |
| 恩恵 | 成功でAT(倖時間)当選 |
解呪ノ儀EX
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入条件 | CZ(解呪ノ儀)失敗時の一部(約0.4%) |
| 恩恵 | AT当選濃厚+倍倍チャンスストック抽選 |
解呪ノ儀 成立役別期待度
| 成立役 | 成功期待度 |
|---|---|
| ハズレ/ベル | 2.9% |
| 弱チェリー | 5.0% |
| スイカ | 12.5% |
| 強チェリー | 25.0% |
| 強ベルA(中段ベル) | 75.0% |
| 強ベルB(下段ベル) | 成功濃厚 |
🎯 解呪ノ儀はヒロインによって期待度が異なります。失敗しても解呪ノ儀EXに突入すればAT濃厚+倍倍チャンスのチャンスです。
スマスロ 化物語 解呪連モード
AT終了時の一定確率で突入する連チャンモード。獲得枚数が引き継がれ、CZに連続当選する可能性があります。
モード種類と平均ループ回数
| モード | 平均CZ当選回数 |
|---|---|
| ショート | 約2回 |
| ミドル | 約4回 |
| ロング | 約10回 |
AT終了時の解呪連移行率(設定差あり)
| 設定 | 移行率 |
|---|---|
| 1 | 10.0% |
| 2 | 10.0% |
| 3 | 10.4% |
| 4 | 12.5% |
| 5 | 14.6% |
| 6 | 15.0% |
CZ当選時の解呪連移行率
- モードB(HIGH)中:50.0%
- 強ベルB契機:100%(モード不問)
HIGHモード
- 滞在期間:50G間
- 50G消化ごとに移行抽選
- AT終了後51〜100G:HIGHモード滞在濃厚
示唆演出(ルーレット)
| 演出 | 示唆内容 |
|---|---|
| 第3停止「怪」 | ミドル以上期待 |
| 第1停止「好機」 | 高期待度 |
| 第3停止「好機」 | ショート以上濃厚 |
| 第3停止「★★★」 | ミドル〜ロング以上濃厚 |
怪異文字出現量
| 出現量 | 示唆内容 |
|---|---|
| 小 | 60%以上期待 |
| 中 | ショート以上濃厚 |
| 大 | ロング濃厚 |
🔁 解呪連モードは高設定ほど移行しやすく、ロングモードなら平均10回のCZ当選が見込めます。AT終了後51〜100GはHIGHモード滞在濃厚のため、やめ時の判断に影響します。
スマスロ 化物語 怪逅ノ儀(上位CZ)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 継続ゲーム数 | 10G+α |
| 成功期待度 | 約50% |
| 成功時 | 超倖時間(上位AT)+倍倍チャンス |
| 失敗時 | 通常AT(倖時間)に突入 |
突入条件
- 倍倍チャンスで怪逅ノ儀保留獲得時
- 通常時の中段チェリー成立時
- エンディング終了後
成立役別成功期待度
| 成立役 | 成功期待度 |
|---|---|
| ハズレ/ベル | 0.8% |
| 弱チェリー | 5.0% |
| スイカ | 12.5% |
| チャンス目 / 強チェリー | 33.3% |
| 強ベルA/B | 成功濃厚 |
| 強チャンス目 | 成功濃厚 |
| 怪異揃い | 成功+極倍倍チャンス濃厚 |
成功時の倍倍チャンス振り分け
| 種類 | 振り分け |
|---|---|
| 超倍倍チャンス | 64.6% |
| 鬼倍倍チャンス | 22.9% |
| 極倍倍チャンス | 12.5% |
怪異停止パターン別成功期待度
| パターン | 成功期待度 |
|---|---|
| 怪異中のみ停止 | 5.0% |
| 怪異中右停止 | 19.7% |
| 怪異左中停止 | 22.6% |
| 怪異左のみ停止 | 50.0% |
| 怪異揃い | 成功+極倍倍チャンス濃厚 |
※ 怪異揃い確率:1/299.3。リールロック3秒以上で怪異左のみ停止 or 怪異揃い濃厚、4秒で怪異揃い濃厚。
怪逅ノ儀高確
- AT中の獲得枚数に応じて移行抽選(500枚ごと)
- 滞在中は次回倍倍チャンスの3rd保留に怪逅ノ儀保留が出現保証
- 怪逅ノ儀高確経由なら成功/失敗問わずATが継続するためツラヌキ要素として強力
👁 怪逅ノ儀は成功/失敗問わずATに突入するため、実質的にはAT継続+上位AT抽選です。怪異揃いなら極倍倍チャンス濃厚で大量獲得のチャンスです。
スマスロ 化物語 終了画面・設定示唆演出
AT終了画面キャラ
| 画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| 阿良々木 | デフォルト |
| 真宵 | 偶数設定示唆(弱) |
| 翼 | 偶数設定示唆(強) |
| 駿河 | 奇数かつ高設定示唆 |
| 撫子 | 高設定示唆(弱) |
| ひたぎ | 高設定示唆(強) |
| 忍 | 偶数設定(設定2・4・6)濃厚 |
| 忍野メメ | 設定3 or 5 or 6 濃厚 |
| 初代パネル(金枠) | 設定4以上濃厚 |
| ヒロイン集合(金枠) | 設定5以上濃厚 |
| I LOVE YOU(金枠) | 設定6濃厚 |
AT終了画面の出現割合(実戦値)
| 画面 | 設定1 | 設定6 |
|---|---|---|
| 阿良々木 | 66.7% | 40.0% |
| 真宵 | 22.2% | 20.0% |
| ひたぎ | 11.1% | 10.0% |
| 駿河 | 0% | 20.0% |
| 撫子 | 0% | 10.0% |
※ 駿河・撫子の出現は高設定示唆として非常に強力です。
ボーナス確定画面
| 画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| ヒロイン | デフォルト |
| ヒロイン1枚絵 | 高設定示唆 |
| 忍(青7) | 基本的な青7示唆 |
| 忍(赤7) | 設定5以上濃厚 |
サミートロフィー出現率(G数区間別)
| 設定 | 1-1000G | 1001-2000G | 2001-5000G | 5001-7000G | 7001-8000G |
|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 4.88% | 3.43% | 3.05% | 3.05% | 3.05% |
| 3 | 5.57% | 3.92% | 3.81% | 6.10% | 6.10% |
| 4 | 5.99% | 4.24% | 4.03% | 6.59% | 7.68% |
| 5 | 6.22% | 4.44% | 4.33% | 7.08% | 9.26% |
| 6 | 6.41% | 4.68% | 4.58% | 7.57% | 10.83% |
※ 5001G以降は高設定示唆トロフィーが出やすくなります。8001G超ではトロフィー自体が出にくくなります。
特定獲得枚数表示
| 表示枚数 | 示唆内容 |
|---|---|
| 174枚 | 設定2以上濃厚 |
| 543枚 | 設定3以上濃厚 |
| 331枚 | 設定6濃厚 |
🖼 AT終了画面は必ず確認しましょう。駿河・撫子の出現は設定1では確認されておらず、高設定の強い根拠になります。トロフィーは5001G以降に出やすくなる傾向があります。
スマスロ 化物語 フリーズ
フリーズ確率・恩恵
| 種類 | 確率 | 恩恵 |
|---|---|---|
| ロングフリーズ(始マリノ刻) | 1/17723.9 | 青7ボーナス+倖時間(AT) |
| 超ロングフリーズ | 1/506029.5 | 超倖ボーナス+超倖時間+特殊倍倍チャンス3個ストック濃厚 |
※ フリーズ発生時の約3%で超ロングフリーズに移行。中段チェリー出現確率は1/191049.8。
リールロック
| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 短 | レア役濃厚 |
| 長 | 強レア濃厚 |
| 長+ブラックアウト | フリーズ or 超フリーズ濃厚 |
※ リプレイ成立後のリールロック(長)はフリーズ期待度約50%。
❄ ロングフリーズは約1/17724の確率で発生。超ロングフリーズは約1/50万と非常にレアですが、超倖時間+特殊倍倍チャンス3個ストックの超強力な恩恵があります。
スマスロ 化物語 エンディング
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 発動条件 | 差枚数 +2,200枚 付近到達時 |
| エンディング中獲得 | 約200枚 |
| エンディング後 | 怪逅ノ儀(上位CZ)へ突入 |
エンディングの種類
| 種類 | 条件 |
|---|---|
| 通常エンディング | 差枚数+2,200枚付近到達 |
| 特殊エンディング「私の、宝物」 | 残り差枚数2,000枚以上 |
エンディング後の流れ
- エンディング終了後は怪逅ノ儀(上位CZ)へ必ず突入
- 怪逅ノ儀成功(約50%)→ 超倖時間(上位AT)+倍倍チャンス
- 怪逅ノ儀失敗 → 通常AT(倖時間)から再開
- 成功/失敗問わずATに突入するためツラヌキ要素として強力
🏆 エンディング後は必ず怪逅ノ儀に突入し、成功/失敗問わずATが継続します。特殊エンディング「私の、宝物」は残り差枚数2,000枚以上で発生する激レア演出です。
スマスロ 化物語 有利区間
有利区間の基本仕様
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| エンディング発生条件 | 差枚数+2,200枚付近 |
| AT初回の規定払出枚数 | 最大150枚 |
| AT2回目以降の規定払出枚数 | 最大300枚 |
| 有利区間切断タイミング | エンディング後(怪逅ノ儀移行時の一部) |
枚数引き継ぎのポイント
- AT終了後は解呪連モードに移行する場合あり
- 解呪連モード中はゲーム数不問で獲得枚数が引き継がれる
- 50Gの引き戻し当選で累計枚数が継続
- 獲得枚数500枚ごとに怪逅ノ儀高確への移行抽選
- 1,500枚以上獲得で怪逅ノ儀高確への移行が100%
引き戻しゾーン(夢の時間ヲ終わラセルな)
- AT終了後に必ず突入する引き戻しゾーン(3G間)
- レア役成立で引き戻し濃厚
- 内部的に「蕩」滞在中のAT終了時は継続濃厚
- AT終了時の0.4%で引き戻しゾーンを経由せずATが直接継続
- 上位AT終了後は「超夢の時間ヲ終わラセルな」に移行(成功時:上位AT+倍倍チャンス)
🔋 解呪連モード中は獲得枚数が引き継がれるため、AT終了後すぐにやめないことが重要です。1,000枚以上獲得していれば怪逅ノ儀高確50%以上の恩恵があります。
スマスロ 化物語 打ち方・技術介入
通常時の打ち方
- 左リール:BAR狙い(チェリー・スイカの取りこぼし防止)
- 中・右リール:適当打ちでOK(ナビ発生時は従う)
AT中の打ち方
- ナビに従って消化するだけでOK
- 通常AT:純増約2.7枚/G、超倖時間:純増約5.0枚/G
👆 通常時は左リールBAR狙いを推奨。スイカの取りこぼしは設定判別にも影響するため、必ずBAR狙いで消化しましょう。
スマスロ 化物語 設定変更・朝一恩恵
| 項目 | 設定変更 | 電源OFF/ON(据え置き) |
|---|---|---|
| 天井 | 600Gに短縮 | 引き継ぎ(最大1000G) |
| 獲得枚数 | 通常時50G消化でクリア | 引き継ぎ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぎ |
| ガックン | 判別不可 | |
| 朝一ステージ | 市街地ステージ固定(共通) | |
朝一の立ち回り
- リセット台は天井600G+倍倍チャンス確定のため等価150G〜 / 5.6枚250G〜で狙い目
- 朝一50G消化後はモードB(HIGH)に100%移行濃厚
- HIGH中のCZ当選時は50%で解呪連モードへ移行
- 51〜100G区間がチャンスゾーン
- 600G+αでレア役なしにAT当選すればリセット確定の判別材料
🌅 設定変更台は天井600Gに短縮される大きな恩恵があります。朝一は51〜100GのHIGHモード区間がチャンスゾーンで、解呪連モード突入のチャンスです。
スマスロ 化物語 設定判別ツール
AT初当たり・スイカ・弱チェリー直撃・解呪連・スイカCZの回数を入力すると、設定ごとの出現確率(尤度)を計算します。