目次
Lウミンチュ(海人)UMINCHU | 岡崎産業(型式名:LウミンチュZA)
ウミンチュ スペック・機械割
設定別 初当たり確率・出玉率
| 設定 | 初当たり | 出玉率 |
|---|---|---|
| 1 | 1/247.7 | 97.7% |
| 2 | 1/243.3 | 98.6% |
| 4 | 1/219.8 | 103.3% |
| 5 | 1/211.0 | 106.2% |
| 6 | 1/207.6 | 112.0% |
一撃・ちょんぼりすたで一致した数値です(DMMぱちタウンの「97.7%〜112.0%」とも一致)。設定3はありません。設定Lを搭載するという情報もあります(ちょんぼりすた)。
期待収支(1日8,000G消化時の目安)
| 設定 | 差枚数 | 等価 |
|---|---|---|
| 1 | -552枚 | -11,040pt |
| 2 | -336枚 | -6,720pt |
| 4 | +792枚 | +15,840pt |
| 5 | +1488枚 | +29,760pt |
| 6 | +2880枚 | +57,600pt |
※ 8,000G×3枚×(出玉率−100%)で計算した理論上の目安です。等価は50枚=1,000ptで換算しています。実際の差枚数は確率の波で大きく上下します。
ウミンチュ 小役確率
| 小役 | 確率 |
|---|---|
| 通常リプレイ | 1/7.9 |
| 押し順ベル | 1/1.5 |
| 2枚役 | 1/17.9 |
| 弱チェリー | 1/159.8 |
| 強チェリー | 1/799.2 |
| オレンジ | 1/496.5 |
| プラム | 1/1365.3 |
| 擬似チェリー | 1/98.1 |
| レア役合算 | 1/48.9 |
フルーツ連状態以外の確率です(出典:DMMぱちタウン)。設定差は公表されていません。
ウミンチュ 設定判別ポイント
初当たり確率
設定1(1/247.7)〜設定6(1/207.6)。設定4以上で1/220より軽くなります。
謎当たり(直撃)
設定1の1/4261.2に対し、設定4以上は1/1800前後と約2倍以上の出現率です。
ゲーム数契機のBIG振り分け
ゲーム数契機でBIGに当選する割合は、設定1が55.1%、設定6が62.6%です。
BIG終了時のENDセグ・JACセグの色
白(JACは青)がデフォルトで、色が変わるほど高設定を示唆します。ENDセグの緑は設定2以上、赤は設定4以上、紫は設定5以上、虹は設定6が濃厚です。JACセグの赤は設定4以上、紫は設定5以上、虹は設定6が濃厚です。
謎当たり出現率
| 設定 | 謎当たり | ゲーム数契機 BIG振り分け |
|---|---|---|
| 1 | 1/4261.2 | 55.1% |
| 2 | 1/3652.2 | 56.3% |
| 4 | 1/1782.9 | 59.1% |
| 5 | 1/1596.9 | 62.2% |
| 6 | 1/1532.9 | 62.6% |
DMMぱちタウン・ちょんぼりすたで一致した数値です。
ゾロ目ゲーム数での当選率
| 設定 | BB後777G | RB後333G・555G | 設定変更後222G・444G |
|---|---|---|---|
| 1 | 25.2% | 6.3% | 11.8% |
| 2 | 30.3% | 7.1% | 12.6% |
| 4 | 37.8% | 16.5% | 18.1% |
| 5 | 44.9% | 30.3% | 22.8% |
| 6 | 50.0% | 33.5% | 25.2% |
出典:ちょんぼりすた(他サイトでは設定別の数値を確認できていません)。
ウミンチュ 天井・リセット
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| BIG後の天井 | 999G |
| REG後の天井 | 777G |
| 設定変更後 | 555Gに短縮 |
| 天井恩恵 | ボーナス当選 |
ウミンチュ ボーナス・IREGUI詳細
ボーナス
| 種類 | 平均獲得 | 純増 | 終了条件 |
|---|---|---|---|
| BIG(赤7揃い) | 約202枚 | 約3.8枚/G(JAC中は約4.5枚/G) | JAC IN 3回またはJACゲーム消化 |
| REG(BAR揃い) | 約53枚 | 約4.5枚/G | ベルナビ8回成立 |
ボーナス中は入賞時やフルーツ成立時などでボーナスストックを抽選し、獲得したストックは32G以内に放出されます。
初当たりの内訳
初当たりの約60%がフルーツ連状態、約20%が規定ゲーム数(111G・333Gなどの奇数ゾロ目が中心)での当選です。
IREGUI(特化ゾーン)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入条件 | ボーナス10連達成など |
| 継続 | 8G(擬似遊技) |
| 平均ストック獲得数 | 約4.6個(最大8個) |
| 期待獲得枚数 | 3,000枚over |
| 突入時の平均連チャン | 22連over(設定1) |
ウミンチュ 打ち方・やめどき
通常時
押し順ナビが無いときは左リール第1停止で、全リール適当打ちで問題ありません。小役はすべて2枚役・リプレイ・擬似遊技のフラグのため、取りこぼしはありません。通常時に中押し・逆押しをするとペナルティ(警告音)になります。
左リールのBAR付近にはオレンジとプラムが無いため、狙った位置によってはオレンジが弱チェリー、プラムが強チェリーに変換されて停止します。
ボーナス中
押し順ナビが出たらナビに従い、ナビが無いときは順押しの適当打ちで問題ありません。
やめどき
ボーナス後32Gを消化し、フルーツ連状態に滞在していないことを確認してからやめます。
ウミンチュ 設定判別ツール
総回転数と初当たり回数(任意で謎当たり回数)を入力して設定を推測できます。設定は1・2・4・5・6の5段階です。
ウミンチュ よくある質問
Lウミンチュの導入日はいつですか?
岡崎産業のスマスロ「Lウミンチュ」(海人)は、2026年10月19日に導入されました。
Lウミンチュの機械割(出玉率)は?
設定1が97.7%、設定2が98.6%、設定4が103.3%、設定5が106.2%、設定6が112.0%です。設定3はありません。
Lウミンチュの天井は何ゲームですか?
BIG後は999G、REG後は777Gで、設定変更後は555Gに短縮されます。天井到達でボーナスに当選します。
Lウミンチュの設定判別で重要な要素は?
初当たり確率(設定1:1/247.7〜設定6:1/207.6)と謎当たり(設定1:1/4261.2〜設定6:1/1532.9)に設定差があります。BIG終了時のENDセグとJACセグの色でも高設定を示唆します。
Lウミンチュのやめどきは?
ボーナス後32Gを消化し、フルーツ連状態に滞在していないことを確認してからやめます。
Lウミンチュの打ち方は?
押し順ナビが無いときは左リール第1停止で、全リール適当打ちで問題ありません。通常時に中押し・逆押しをするとペナルティになるので注意してください。